全面革新!Photoshop CS3 最新消息

2021-08-18 11:40

,PowerPC-Mac上的性能也将得到提升。Adobe已经确认目前的PS CS2不会发布支持英特尔-Mac的版本。

PS CS3在用户界面上会有很大的变化,接近After Effect 7的外观,便于组织、管理和调整。每个模块都可以自由移动、最小化、自定义或缩减为图标,甚至长期存在的双层工具栏也会缩减为单层模式。

新的“实时滤镜”(实时滤镜?)不仅会提高工作效率,还会提升绩效。如果我们理解正确,它可以将图层样式中的编辑特性与滤镜效果结合起来。例如,如果用户经常使用高斯模糊滤镜,只需单击一下即可调整“像素半径”参数。同时过滤性能也会有很大的提升,有传言说会用GPU来辅助CPU进行繁重的处理工作。看来,深化GPU的通用计算潜力已经成为必然趋势。

PS一直是图形编辑的利器,但在CS3版本中,3D和视频编辑功能将得到增强:不仅可以导入3D模型,还可以轻松调整纹理材质;视频可以导入为“电影条”格式,然后保存为PSD文件,供Adobe Premiere和After Effect用户阅读。同时会增加“分析”菜单,提供多种测量工具,一定能让工程师和3D设计师满意。还有一个“设备库”,里面包含了几乎所有现有型号的手机和智能设备,用户可以在这些设备上预览自己作品的效果。

为了避免编辑图像时的破坏性后果,有消息称图层可以保存为智能对象,然后可以对其应用可用的过滤器。

其他方面,“另存为Web格式”功能也在完善,但尚未完成;预计将集成对Flash动画的支持。

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